🎯 Pitch Deck: manniPhone
## *Time Travel für dein Smartphone* **Vintage Phone Simulator | Web App | Open Source** --- *Pitch Deck v1.0 – Januar 2026*
Slide 1: Das Problem
📱 Smartphone Fatigue ist real
| Statistik | Wert |
| Durchschnittliche Screen Time | 4,5h/Tag |
| Menschen die sich überfordert fühlen | 70% |
| Wunsch nach Simplicity | +35% YoY |
| Nostalgie-Trend bei Millennials | #1 Lifestyle |
"Wir sehnen uns nach einer Zeit, als Telefone einfach nur Telefone waren."
Markttrend: - Digital Detox Bewegung wächst explosiv - Retro Gaming Revival (Nintendo, Analogue) - Vintage Design Products boomen (Fujifilm Instax, Vinyl)
Slide 2: Die Lösung
📞 manniPhone
Time Travel für dein Smartphone
Eine Web-App die das Feeling der 70er/90er/2000er zurückbringt.
Wähle wie früher, telefoniere wie heute.
✅ Kein Hardware-Kauf nötig
✅ Funktioniert offline (PWA)
✅ Kostenlos & Open Source
✅ 3 ikonische Interfaces
Slide 3: Das Produkt
🎨 3 ikonische Interfaces
| Interface | Ära | Status |
| ☎️ Wählscheibe | 1970er-1980er | ✅ Live |
| 📱 Siemens C2 | 1990er | 🚧 Q1 2026 |
| 🎮 Nokia 3310 | 2000er | 🚧 Q1 2026 |
Technologie:
Frontend: Vanilla JavaScript (0 Dependencies)
Styling: CSS3 Animations
Audio: Web Audio API
Offline: Service Worker + PWA
Call: tel: URI Protocol
Bundle Size: < 50 KB
Lighthouse: 100/100
Slide 4: Der Markt
🌍 Marktgröße
TAM (Total Addressable Market):
└── 4,5 Mrd. Smartphone-Nutzer weltweit
SAM (Serviceable Available Market):
└── 200M Nostalgie-affine Nutzer (30-55 Jahre)
SOM (Serviceable Obtainable Market):
└── 2M Early Adopters (Jahr 1)
Vergleichbare Produkte:
| Produkt | Typ | Preis | Verkäufe |
| Rotary Un-Phone | Hardware | $180 | $180k Kickstarter |
| Punkt MP02 | Minimal Phone | €329 | 50k+ |
| Light Phone II | E-Ink Phone | $299 | 100k+ |
| manniPhone | Web App | FREE | 🆕 |
Slide 5: Traction (Projektion)
📈 Beta-Metrics (Ziele)
| Metrik | Monat 1 | Monat 3 | Monat 6 |
| Downloads | 1k | 10k | 50k |
| DAU | 200 | 3k | 15k |
| DAU/MAU Ratio | 40% | 50% | 60% |
| App Store Rating | – | 4.5★ | 4.8★ |
Viral Coefficient Ziel: 1.2
(Jeder User bringt 1,2 neue User)
Wachstumstreiber: - TikTok Challenge: #DialBackChallenge - Product Hunt Launch - Museum-Partnerschaften
Slide 6: Wettbewerb
⚔️ Competitive Landscape
| Rotary Un-Phone | Punkt MP02 | Light Phone | manniPhone |
| Typ | Hardware | Hardware | Hardware | Web App |
| Preis | $180 | €329 | $299 | FREE |
| Interfaces | 1 | 1 | 1 | 3 |
| Open Source | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
| Offline | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Barrier | Kauf nötig | Kauf nötig | Kauf nötig | 0 |
Unser Vorteil: 1. 🆓 Kostenlos (keine Hardware) 2. 🎨 3+ Designs (nicht nur 1) 3. 💚 Open Source Community 4. 📚 Educational Fokus
Slide 7: Business Model
💰 Revenue Streams
Freemium Model:
| Stream | Beschreibung | Potenzial |
| Premium Designs | Exklusive Themes €2,99 | ⭐⭐⭐ |
| B2B Licensing | Museums/Bildung €500-2000/Jahr | ⭐⭐⭐⭐ |
| Sound Packs | Authentische Sounds €0,99 | ⭐⭐ |
| Merch | T-Shirts, Stickers | ⭐⭐ |
| Donation | "Buy me a coffee" | ⭐ |
Jahr 1 Projektion:
100k Free Users
× 2% Premium Conversion
× €3,50 ARPU
= €7.000
+ 20 B2B Lizenzen × €1.000 = €20.000
+ Merch/Donations = €5.000
Total Jahr 1: ~€32.000 (Break-even)
Slide 8: Go-to-Market
🚀 Launch Strategy
Phase 1: Awareness (Monat 1-2) - Product Hunt Launch (Tag 1) - Reddit: r/vintage, r/nostalgia - Hacker News Post - TikTok Teaser Videos
Phase 2: Growth (Monat 3-6) - #DialBackChallenge (TikTok/Instagram) - Influencer Partnerships (Retro Tech YouTubers) - Press Coverage (Tech-Blogs)
Phase 3: Monetization (Monat 6-12) - Premium Features Launch - B2B Outreach (Museen) - App Store Launch (optional)
Channels:
| Kanal | Priorität | Kosten |
| Product Hunt | 🔥 Hoch | €0 |
| TikTok Organic | 🔥 Hoch | €0 |
| Reddit/HN | 🔥 Hoch | €0 |
| Museum Outreach | 🔥 Hoch | €0 |
| Paid Ads | ⚡ Mittel | €5k |
Slide 9: Team (Rollen)
👥 Team Requirements
Core Team (4 Personen):
| Rolle | Expertise | Status |
| Lead Developer | Frontend, PWA, Audio | 🔍 Gesucht |
| UI/UX Designer | Retro Design, CSS | 🔍 Gesucht |
| Marketing Lead | Social Media, Community | 🔍 Gesucht |
| Business Dev | B2B, Partnerships | 🔍 Gesucht |
Advisors (gewünscht): - 🏛️ Technikhistoriker (Museum) - 📱 Mobile UX Expert - 💼 Startup Mentor
Slide 10: Roadmap
🗺️ Produktentwicklung
gantt
title manniPhone Roadmap 2026
dateFormat YYYY-MM
section V1.0
Wählscheibe :done, 2026-01, 1M
Landing Page :done, 2026-01, 1M
section V1.1
Siemens C2 :active, 2026-02, 2M
Nokia 3310 :2026-03, 2M
PWA Complete :2026-03, 1M
section V1.2
Premium Themes :2026-04, 2M
Sound Packs :2026-04, 1M
section V2.0
Native Apps :2026-06, 3M
AR Mode :2026-07, 2M
Meilensteine: - ✅ Q1 2026: MVP (Wählscheibe) - 🎯 Q2 2026: Alle 3 Phones + Premium - 🎯 Q3 2026: B2B Launch - 🎯 Q4 2026: Native Apps
Slide 11: Financials
💵 Finanzprojektion (3 Jahre)
| Metrik | Jahr 1 | Jahr 2 | Jahr 3 |
| Users | 100k | 500k | 2M |
| Premium % | 2% | 3% | 4% |
| ARPU | €3,50 | €5,00 | €7,00 |
| B2B Deals | 20 | 100 | 300 |
| Revenue | €32k | €175k | €860k |
| Costs | €50k | €120k | €300k |
| Net | -€18k | €55k | €560k |
Break-even: Monat 18
3-Year ROI: 400%+
Slide 12: The Ask
🤝 Was wir suchen
Seed Investment:
€50.000
├── 40% Development (Team)
├── 30% Marketing (Launch)
├── 20% Infrastructure (Hosting, Sounds)
└── 10% Legal (Open Source, IP)
Runway: 6 Monate
Partnerships gesucht: - 🏛️ Museen: MFK Frankfurt, Deutsches Technikmuseum - 📡 Telekommunikation: Deutsche Telekom (Heritage) - 🎓 Bildung: VHS, Schulen, Universitäten
Advisors gesucht: - Tech History Experts - Mobile UX Veterans - Community Building
Slide 13: Warum jetzt?
⏰ Der perfekte Moment
-
Digital Detox Trend
+35% YoY Interesse an "einfachen" Devices
-
Nostalgie-Peak
Millennials (30-40) haben Kaufkraft + Sehnsucht
-
PWA Reife
Browser-Technologie endlich ausreichend
-
First Mover
Kein vergleichbares Web-Produkt am Markt
-
Open Source Momentum
Community-driven Development ist Standard
"Der Markt ist bereit. Die Technik ist bereit. Wir sind bereit."
Slide 14: Vision
🔮 Die Zukunft
Short-term (2026): - #1 Retro Phone Simulator weltweit - 1M+ Downloads - 50+ Museum-Partnerschaften
Mid-term (2027-2028): - Native Apps (iOS/Android) - AR Mode (Kamera zeigt virtuelles Telefon) - Custom Phone Builder - Enterprise Licensing
Long-term (2030+): - Physisches manniPhone (Hardware) - NFT Collectible Phones - Metaverse Integration - Educational Platform
📞 Let's Talk!
**manniPhone** *Time Travel für dein Smartphone* --- 🌐 **Web:** [manniphone.github.io](https://manniphone.github.io) 📧 **Email:** hello@manniphone.app 🐦 **Twitter:** [@manniPhone](https://twitter.com/manniPhone) 💻 **GitHub:** [github.com/manniPhone](https://github.com/manniPhone) --- *Made with ❤️ und Nostalgie*
Appendix
A. Technische Details
Stack:
Frontend: Vanilla JavaScript (ES6+)
Styling: CSS3 (Grid, Flexbox, Animations)
Audio: Web Audio API
Offline: Service Worker + Cache API
Protocol: tel: URI (RFC 3966)
Browser Support:
Chrome: ✅ 90%+
Safari: ✅ 95%+
Firefox: ✅ 85%+
Edge: ✅ 95%+
Performance:
Bundle: < 50KB
LCP: < 1.5s
FID: < 50ms
CLS: < 0.1
Lighthouse: 100/100
B. Historische Referenzen
- Strowger Patent (1891): US 447,918 - Erste automatische Vermittlung
- Siemens Patent (1913): AT 67958B - Moderner Nummernschalter
- ITU-T E.161: International Standard für Telefon-Layout
- Nokia 3310 (2000): 126 Millionen verkaufte Einheiten
C. Wettbewerbsanalyse (Detail)
| Produkt | Stärken | Schwächen |
| Rotary Un-Phone | Echte Hardware, Premium-Feel | Teuer, nur 1 Design |
| Punkt MP02 | Minimalistisch, 4G | €329, kein Retro-Feel |
| Light Phone II | E-Ink, Batterie | Teuer, limitierte Features |
| manniPhone | Kostenlos, 3 Designs, Open Source | Kein echtes Gerät |
Pitch Deck Version 1.0 – Januar 2026
Erstellt mit DEEPRESEARCH Framework